повратна точка за Ubisoft? · TechNode

Френският гигант за видеоигри Ubisoft и Tencent завършиха стратегическа сделка, в която Tencent ще инвестира 1,16 милиарда евро (1,25 милиарда долара) в брой за дял в новосъздаденото звено на Ubisoft, Vantage Studios, което е посветено на разработването на трите водещи франчайза на компанията: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.

Транзакцията осигурява решаваща ликвидност за Ubisoft, която се бори с финансов натиск, и бележи нова стъпка за Tencent, тъй като разширява глобалното си портфолио от премиум AAA интелектуална собственост и търси по-дълбоки синергии в индустрията.

В момента Tencent държи около 9,6% от Ubisoft, докато инвестицията му във Vantage Studios включва само дъщерно дружество на Ubisoft и не засяга цялостния му дял в собствеността.

Ubisoft гледа финансово възстановяване с инвестиция на Tencent

Ubisoft се сблъска с нарастващ финансов и оперативен натиск през последните години. Докато нетните резервации за първата половина на фискалната 2025 г. са нараснали с 20,3% на годишна база до 770 милиона евро (893 милиона долара), компанията все пак отчете нетна загуба от 161,3 милиона евро (187 милиона долара). Нейните парични резерви се борят да покрият високите разходи за разработка на AAA игри.

Усложнявайки предизвикателството, одитните корекции задействаха клаузи за неизпълнение на заем от 286 милиона евро (309 милиона долара), излагайки кредитния рейтинг на риск от понижение. Инвестицията на Tencent от 1,16 милиарда евро (1,25 милиарда долара) действа като своевременен тласък: част от инвестицията ще бъде използвана за изплащане на дълг с падеж следващия месец, а останалата част ще се използва за оптимизиране на баланса и подкрепа на дългосрочните операции на Vantage Studios.

Обновяване на играта: Ubisoft пуска IP и залага на вечнозелени операции

Създаването на Vantage Studios представлява критичен ход за Ubisoft. Студиото обединява 2300 опитни разработчици от шест големи центъра за научноизследователска и развойна дейност, включително Монреал и Квебек, 80% от които са работили върху хитови заглавия като Assassin’s Creed Valhalla и Rainbow Six Siege. Нейната основна стратегия е да прехвърли трите водещи IP адреса към модел на игри като услуга (GaaS), характеризиращ се с чести актуализации, наличност на много платформи, безплатни входни точки и силни социални функции.

За Assassin’s Creed, Ubisoft може би се стреми да задълбочи присъствието си в Азия с предстоящи заглавия с китайска тематика. За Rainbow Six планира да приеме GaaS методологията на Tencent, за да тества хибриден модел, който съчетава предварителна покупка с транзакции в играта, като същевременно допълнително изгражда своята екосистема за електронни спортове. За Far Cry Ubisoft разработва елементи за оцеляване в отворен свят, за да привлече по-млади играчи.

Този „отделен, но свързан“ подход запазва собствеността на IP с Ubisoft, като същевременно предоставя на Vantage Studios постоянен, изключителен глобален лиценз за управление на франчайзите.

Tencent укрепва възможностите на AAA, тества пътя на глобално разширяване

Въпреки генерирането на 197,7 милиарда RMB (27,9 милиарда долара) приходи от игри през 2024 г., като почти една трета е от чужбина, Tencent отдавна нямаше силно присъствие в конзолния AAA сегмент. Чрез Vantage Studios, Tencent може да използва заглавия с китайска тематика, за да се разшири на пазара на конзоли в Югоизточна Азия, постепенно намалявайки регионалната конкурентна разлика със Sony и Microsoft. Студиото също така предоставя на Tencent платформа за тестване на нови оперативни модели, като същевременно координира своята технология и операции.

Структурата на сделката, която включва петгодишно блокиране на капитала и двугодишен ангажимент за контрол от страна на Ubisoft, управлява антитръстовия контрол на ЕС, като същевременно предоставя на двете страни време да съгласуват своите операции.

Нов начин за гигантите в игрите да споделят IP мощност

Сделката установява нов модел на „отделяне на IP плюс стратегическа инвестиция“. Чрез отделянето на своите основни франчайзи Ubisoft намалява корпоративната сложност и пренасочва ресурсите, докато Tencent си осигурява достъп до активи от световна класа чрез миноритарен дял, избягвайки културните търкания, често свързани с пълните придобивания.

Анализаторите казват, че тази структура може да се превърне в обичайно решение за големи издатели, изправени пред нарастващи разходи и все по-фрагментиран пазар. Дали двете компании могат да изградят устойчива симбиоза между творческа амбиция и растеж на приходите остава залог с високи залози.

Свързани

Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта